Mandatory

프로그램 이름 cub3D
제출 파일 모든 파일
Makefile all, clean, fclean, re, bonus
인자 .cub 형식의 맵
설명 여러분은 1인칭 시점에서의 미로의 내부를 “현실적인” 3D 그래픽 표현으로 만들어야 합니다. 앞에서 언급된 레이캐스팅 기법으로 이를 구현하십시오.

Allowed Functions

사용 가능 함수

Instructions

제약은 다음과 같습니다 :

Map

NO ./path_to_the_north_texture
SO ./path_to_the_south_texture
WE ./path_to_the_west_texture
EA ./path_to_the_east_texture

F 220,100,0
C 225,30,0

        1111111111111111111111111
        1000000000110000000000001
        1011000001110000000000001
        1001000000000000000000001
111111111011000001110000000000001
100000000011000001110111111111111
11110111111111011100000010001
11110111111111011101010010001
11000000110101011100000010001
10000000000000001100000010001
10000000000000001101010010001
11000001110101011111011110N0111
11110111 1110101 101111010001
11111111 1111111 111111111111

Bonus