- [ ] RGB 값 범위 넘어가는 케이스 테스트
- [ ] player가 45도 각도에서 직진할 때 벽 사이를 통과하는지 검사 (player를 시작각도 45도로 초기화 시켜놓고 시작)
- [ ] leak 검사
- [ ] norminette 검사
- [ ] 유효하지 않은 맵 검사 (cub3D_map_tester 테스터기 사용)
- [ ] 텍스처 파일 검사
- [ ] 맵 데이터에 빈 줄 또는 공백
- [ ] 맵 컨텐츠와 identifier 순서가 뒤바뀐 경우 체크
- [ ] 플레이어가 맵 바깥에 있는 경우
- [ ] 올바른 플레이어 문자(EWSN) 가 들어오지 않은 경우 체크
- [ ] 플레이어 수 체크
- [ ] 맵 파일 내부에서 맵 컨텐츠 이외의 서브젝트에 정의되지 않은 문자가 나온 경우